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Civilization

Civilization

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Referencia: EDGCV01

ISBN/EAN/UPC: 8435407607071

Tipo: Juego de Tablero

Descripción

Ficha Técnica

Un juego de cultura, política y guerra.

Diseñado por Kevin Wilson, Sid Meier's Civilization: el Juego de Tablero está inspirado en la legendaria serie de juegos de ordenador creada por Sid Meier. De 2 a 4 jugadores asumen el papel de famosos líderes al mando de civilizaciones históricas con capacidades propias. Los jugadores exploran un tablero de juego modular, construyen ciudades y edificios, entablan combates, investigan poderosas tecnologías y atraen a grandes personajes haciendo avanzar su cultura. ¡Elige tu camino hacia la gloria!

¡Escoge tu camino a la victoria!

El gran y ancho mundo espera a tu floreciente imperio. Extraordinarias maravillas para crear, vastas ciudades que construir y extensos terrenos a descubrir. ¿Puedes llevar a tu civilización a la grandeza?

Construye el futuro de tus sueños con Sid Meier’s Civilization: el juego de tablero. Basado en el popular videojuego, Sid Meier’s Civilization: el juego de tablero es un juego de construcción de imperios en el que entre 2 y 4 jugadores compiten por establecer la civilización más exitosa de todos los tiempos. Toma el control de poderosos líderes históricos y dirige grandes campañas militares, conviértete en centro cultural del mundo, o lanza tu tecnología a las estrellas. El mundo en la punta de tus dedos.

En Sid Meier’s Civilization: el juego de tablero  los jugadores pueden ganar de diversas maneras, utilizando diferentes estrategias. Quizá quieras centrarte en avanzar a tu civilización por el marcador de Cultura, adornando el mundo con hermosos trabajos artísticos, extravagantes teatros y obras maestras musicales. O quizá tengas poderosos ejércitos a tus órdenes, dándote la ventaja en el campo de batalla, y la clave para tu victoria sea el subyugar a tu s enemigos. Otra manera de ganar es convertirte en el imperio más rico, ganando mas oro que los demás en la partida. Y, finalmente, el jugador que avanza su tecnología lo suficiente como para poder ser la primera civilización en viajar al espacio obtiene la victoria tecnológica.

Uno de los mayores atractivos del videojuego Civilization es la habilidad de controlar un imperio desde el principio de los tiempos hasta la era moderna, expandiendo tu pobre nación paso a paso. Este elemento sigue figurando de manera aparente en Sid Meier’s Civilization: el juego de tablero. Todos los jugadores comienzan la partida con una sola ciudad, un solo ejército y un solo explorador. Debes construir tu civilización desde cero, recolectando recursos, conquistando pueblos, expandiendo tu ejército y construyendo las estructuras que te permitirán avanzar por las distintas edades.

Los jugadores reconocerán seguro unas cuantas caras familiares cuando escojan a los líderes de sus civilizaciones. Sid Meier’s Civilization: el juego de tablero presenta seis civilizaciones distintas, cada una con sus propios líderes y habilidades especiales. ¿Jugarás como Cleopatra y aprovecharas la habilidad de los egipcios para las construir rápidamente? ¿O prefieres el papel de Abraham Lincoln y guiar a los estadounidenses hasta la victoria por su superior capacidad de producción? Hay muchas estrategias con cada civilización, y con las diversas maneras de ganar la partida, te encontrarás queriendo volver a jugar para probar nuevas tácticas con nuevas civilizaciones.

Construye un imperio que aguante el paso del tiempo

Una partida de Sid Meier’s Civilization: el juego de tablero comienza con cada jugador seleccionando con que civilización jugará. Después se construye el mapa de juego seleccionando la posición inicial y barajando y colocando boca abajo las demás, creando así las áreas inexploradas del mapa.

Cada turno de juego consiste de acciones de comienzo de turno, comercio, gestión de tus ciudades, movimiento/exploración e investigación. Los jugadores toman acciones alternativamente en cada una de las fases del juego hasta que se completa el turno, momento en el que comienza uno nuevo.

Las acciones de comienzo de turno incluyen construir nuevas ciudades, cambiar gobiernos y otras acciones especiales dependientes de cartas de cultura o maravillas. En la fase de comercio los jugadores cogen el comercio de sus ciudades y comienzan a negociar con los demás. Fichas de cultura sin utilizar, recursos, unidades e incluso promesas se pueden intercambiar en esta fase, pero cuidado, ¡nadie está obligado a cumplirlas!

La gestión de ciudades deja a los jugadores producir unidades o figuras de ejercito/explorador, dedicar la ciudad a las artes, construir edificios o maravillas, o recolectar algún recurso. La fase de movimiento pone a los jugadores a mover figuras por el tablero, explorar y combatir. El movimiento es obstaculizado por el terreno, salvo que los jugadores tengan alguna tecnología que les dote de mayor movilidad (como el viaje marítimo). Cuando una figura esta adyacente a un pedazo de mapa boca abajo, el jugador que la controla puede gastar un movimiento en explorar esa zona, volviéndola boca arriba. En el momento en que figuras rivales acaben en el mismo lugar, comienza la batalla.

En Sid Meier’s Civilization: el juego de tablero, el combate se resuelve a través de cartas de unidad y un rápido sistema de resolución que tiene en cuenta la “era” de tu desarrollo tecnológico militar. Cada jugador roba cartas de sus unidades disponibles y escoge que unidades participaran en la batalla. Una vez se ha decidido el ganador, el perdedor debe deshacerse de su figura, y el ganador puede escoger la recompensa que recibirá del perdedor (3 puntos de comercio, 3 fichas de cultura o un recurso).

Alcanza las estrellas, paso a paso

Una manera de ganar en Sid Meier’s Civilization: el juego de tablero es investigar la tecnología que permite el vuelo espacial y lanzar a tu gente a las estrellas. Para que tu civilización progrese en el mundo tecnológico, debes avanzar paso a paso. El sistema de “pirámide de tecnología” requiere que una nueva tecnología se coloque sobre dos tecnologías de nivel inferior. Así pues, para alcanzar una tecnología de nivel 2, el jugador necesita haber alcanzo previamente dos tecnologías de nivel 1. Planifica tus avances con tiempo, o te puedes quedar atrasado tecnológicamente.

Batallas en un abrir y cerrar de ojos

En Sid Meier’s Civilization: el juego de tablero, la guerra es otra manera de convertirte en la mayor civilización del mundo. El primer jugador que consiga invadir la capital de un oponente gana la partida, y gracias al intuitivo sistema de combate con cartas, las batallas son pan comido. Cuando dos ejércitos se enfrentan en el tablero, los jugadores que las controlan cogen al azar de entre sus cartas de unidad hasta rellenar su mano. Después de escoger unidades, los jugadores siguen un proceso de eliminación de unidades de piedra, papel o tijera. Este intuitivo sistema de combate promueve batallas rápidas sin necesidad de mirar tablas o tirar dados constantemente.

Lo mejor de la vida

El Marcador de Cultura es el centro para las bellas artes, el teatro, la música y la literatura en Sid Meier’s Civilization: el juego de tablero. Si un jugador le puede dedicar suficiente energía, se puede asegurar una victoria cultural alcanzando el final del marcador. El Marcador de Cultura da muchos beneficios a quien se moleste en escalarlo, como cartas de Cultura y Grandes Personajes. Las cartas de Cultura pueden jugarse para afectar el curso de la partida, mientras que los Grandes Personajes dan beneficios directos a las civilizaciones, como recursos, producción o comercio. Alguna gente encuentra su fuerza en el campo de batalla, o en el desarrollo de tecnologías que cambian el mundo, otros se engrandecen trayendo cultura a un mundo de otra manera incivilizado.

Un nuevo mundo te espera cada vez que juegues

Sid Meier’s Civilization: el juego de tablero utiliza un tablero modular que cambia con cada partida. Cada jugador comienza el juego en un solo pedazo de mapa, adyacente a otros boca abajo. Solo explorando con sus ejércitos o exploradores pueden revelar los contenidos del mapa. Sin explorar el mapa, los jugadores no pueden recolectar recursos adicionales ni construir nuevas ciudades, así que la exploración es un aspecto importante del juego.

Hay infinitas maneras de forjar un imperio. ¿Qué forma le darás al tuyo? Descúbrelo con Sid Meier’s Civilization: el juego de tablero.

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