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Marvel United

Marvel United

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Referencia: MUN001ES

ISBN/EAN/UPC: 8435407633124

Tipo: Juego de Cartas

Descripción

Ficha Técnica

Es un combate por el destino del mundo, ¡y la victoria sólo será posible si los héroes permanecen unidos!

En Marvel United¸ de 2 a 4 jugadores adoptan el papel de Héroes que colaboran para frustrar el plan maestro de un Villano.

Crearás una Trama robando las cartas del Villano y jugando tus cartas de Héroe para contrarrestar las estratagemas del Villano. Tus cartas te permiten mover a tu Héroe, rescatar Civiles, derrotar Matones, eliminar Amenazas y emplear los poderes únicos de tu Héroe. Elige las cartas con cabeza, porque los Héroes pueden unir sus capacidades para actuar como un equipo perfecto. Por su parte, el Villano recorre la ciudad mientras urde su plan, siembra el caos, despliega Secuaces y ataca a los Héroes. Hasta que no cumplan las Misiones necesarias, los Héroes no estarán listos para atacar al Villano directamente y acabar con él de una vez por todas.


En Marvel United, tú y tus amigos asumiréis el papel de los Héroes más poderosos de la Tierra. ¿Vuestro objetivo? Trabajar juntos para derrotar a los Súpervillanos más peligrosos del Universo, proteger a los inocentes y salvar el mundo. Cada vez que juegues, crearás una historia única ambientada en el Universo Marvel. 

Primero, cada jugador elegirá un Héroe. ¿Eligirás al incontenible Iron Man? ¿A la cósmica Capitana Marvel? ¿O qué tal al asombroso Hulk? Cada Héroe tiene su propio mazo de cartas único, con sus propias capacidades especiales y diferentes acciones.

A continuación, los jugadores eligen al azar 6 Lugares para crear su espacio de juego. Cada Lugar, como Central Park, la Torre de los Vengadores o el Helitransporte de S.H.I.E.L.D., aporta características totalmente diferentes al juego.

Los jugadores también seleccionan al Villano contra el que se enfrentarán. Tal vez sea Ultrón con su ejército de drones, el fanático Cráneo Rojo, o incluso peor, el Supervisor. Cada Villano trae a la contienda su propio mazo de Plan maestro, lleno de ataques y astutas estratagemas y con Amenazas únicas que los Héroes deben superar para liberar los diferentes Lugares.

El Villano va primero, y los jugadores roban la carta más alta del mazo de Plan maestro del Villano, dando inicio así a una épica y trascendental batalla. La carta del Plan maestro puede mover al Villano a otro Lugar, incorporar peligrosos Matones o Civiles que necesitan ser salvados, atacar directamente a los Héroes, activar a los Secuaces que estaban al acecho o alguna otra acción perversa. Esta carta dará el inicio a la Trama que será el hilo conductor de toda la partida. Cada carta jugada se añade a la Trama que culminará con la victoria de los Héroes... o con su derrota: si el Villano completa su Plan maestro, termina la partida.

Una vez termina el turno del Villano, es hora de que los Héroes contraataquen. El mazo único de cada Héroe contiene cartas que le permite realizar diferentes acciones, como rescatar a Civiles, infligir daño a los malhechores o usar sus propios superpoderes especiales. Los jugadores pueden elegir de su mano y realizar acciones en el orden que deseen. Sin embargo es importante que juegues tus acciones estratégicamente, ya que los Héroes también pueden realizar las acciones que aparecen en la parte inferior de la carta de Héroe anterior en la Trama. Esto significa que cada jugador actuará en parte en función de lo que haya hecho el jugador anterior y pensando en lo que puede necesitar el siguiente jugador, por lo que es importante pensar no solo en tu propia estrategia, sino también en cómo afecta a tus compañeros Héroes. Trabajar como un verdadero equipo es clave para la victoria.

Juega bien tus cartas y tu equipo conseguirá poco a poco ir desmontando el Plan maestro del Villano. Al principio de la partida los Héroes no pueden atacar al Villano directamente pero sí pueden completar Misiones, derrotar a los Matones, rescatar a los Civiles y eliminar las Amenazas que se ciernen sobre los diferentes Lugares, lo que les permitirá finalmente enfrentarse al Villano. Para ganar, los Héroes deben infligir suficiente daño al Villano, derrotándolo para siempre antes de que complete su Plan maestro.

Solo trabajando juntos y sabiendo usar y combinar con inteligencia sus cartas de Héroe resultarán victoriosos. Usa tus superpoderes, construye tu propia Trama y mantén los planes del Villano bajo control. ¡Con Marvel United nada es imposible si permanecéis unidos!

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