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Star Wars X-Wing Segunda Edición

04 mayo 2018

Los cazas estelares jugaron un papel central en casi todas las batallas importantes de la Guerra Civil Galáctica, desde los cielos de Scarif en Rogue One hasta el enfrentamiento sobre Endor en Retorno del Jedi. Durante estas batallas, los integrantes de la Alianza Rebelde se enfrentaron a situaciones prácticamente insuperables, combatiendo contra las fuerzas del Imperio Galáctico en batallas espaciales.

Desde su lanzamiento, X-Wing el juego de miniaturas te ha invitado a entrar en el universo de Star Wars y representar tus propias batallas con algunos de los cazas estelares más representativos. Has estado al mando de escuadrones hechos a tu gusto en batallas rápidas y arriesgadas, has volado con el Imperio Galáctico, la Alianza Rebelde y la Escoria y Villanos de la galaxia en innumerables ocasiones. Has modificado tus naves para conseguir sacar un poco más de velocidad, maniobrabilidad o potencia de fuego. Ahora, ha llegado el momento de empezar un nuevo capítulo en tu viaje por X-Wing.

Nos alegra anunciar la siguiente evolución en tus combates espaciales: X-Wing™ Segunda Edición, un juego de combates espaciales para dos jugadores. La caja básica de X-Wing Segunda Edición es la forma perfecta de adentrarte en las nuevas mecánicas o sumergirte en el universo X-Wing por primera vez, gracias a sus tres naves pintadas, todas las cartas, plantillas de movimiento, fichas y dados que puedas necesitar para empezar con esta segunda edición.

La caja básica de X-Wing Segunda Edición ofrece todo lo necesario para empezar con las primeras batallas en la nueva edición, pero no es lo único que vamos a ofrecer. Podrás usar tu colección de naves de la primera edición con los Kits de Conversión para el Imperio Galáctico, la Alianza Rebelde y Escoria y Villanos. También estarán preparadas varias expansiones de naves que saldrán acompañando a la Caja básica, para que tengas muchas opciones al crear tus escuadrones y personalizar tus partidas de X-Wing Segunda Edición.

El tráiler que tienes más abajo te dará una idea de lo que te espera en X-Wing Segunda Edición, y puedes seguir leyendo para conseguir más información.

¿Por qué una segunda edición?

Desde la salida del juego en 2012, X-Wing el juego de miniaturas ha crecido y se ha convertido en un superventas. Catorce oleadas y cincuenta y ocho naves diferentes crean una inmensa biblioteca de naves y posibilidades tácticas, que ofrecen la posibilidad de desplegar cientos de escuadrones únicos en una batalla del universo Star Wars.

A pesar del enorme éxito de la primera edición del juego, creemos que evolucionar el juego a una segunda edición, X-Wing puede ofrecer una experiencia de juego mucho mejor. Hay cuatro elementos en los que creemos que X-Wing Segunda Edición ofrecerá una experiencia de juego mejorada y renovada.

X-Wing Segunda Edición afina la mecánica de juego en varios aspectos, añadiendo pequeñas modificaciones y cambios que mejoran el desarrollo de la partida, aclara las interacciones y vuelve a centrar el juego en el hecho físico de pilotar las naves.

La Fuerza es una parte básica del universo de Star Wars que, históricamente, ha cubierto un papel menor en las partidas de X-Wing. Gracias a la salida de X-Wing Segunda Edición, tenemos la oportunidad de incluir la Fuerza como una parte importante del juego, que afecta a como manejas las naves y las elecciones que tienes durante el fragor de la batalla.

La identidad de las facciones se ha reforzado en X-Wing Segunda Edición, cada facción tiene más tácticas y estrategias únicas. Manejar un escuadrón de naves de Escoria y Villanos debería ser muy diferente de estar al mando de un escuadrón Imperial, y con la segunda edición esas diferencias son mucho más apreciables que antes. Es más, la Primera Orden y la Resistencia se han convertido en sus propias facciones, diferenciadas de la Alianza Rebelde y el Imperio Galáctico, con sus propias temáticas, fortalezas y debilidades.

La aplicación oficial de formación de escuadrones de X-Wing dará una nueva dimensión tanto al Juego Organizado como a las partidas casuales. Esta aplicación de formación de escuadrones ofrecerá a los jugadores una forma sencilla de montar sus escuadrones y manejar sus colecciones, y también permitirá a los equipos de Juego Organizado explorar nuevas posibilidades con nuevos formatos de juego. Los costes en puntos y los espacios de mejora de las naves podrán modificarse para un evento, un torneo o una temporada de competiciones, lo que permitirá crear un Juego Organizado dinámico y en constante evolución.

Pilotar en el combate

X-Wing Segunda Edición te pone al mando de tu propio escuadrón de cazas estelares envueltos en un emocionante combate espacial táctico. La segunda edición sigue los pasos de la primera, y afina la intuitiva fórmula central de maniobrar las naves para colocarlas en posición, y se centra en la emoción de pilotar las naves en el universo de Star Wars.

Durante una batalla, usarás las capacidades únicas de tu escuadrón para conseguir una ventaja en el fragor de la batalla. Cada nave de X-Wing es diferente, con sus maniobras propias. Al igual que en la primera edición, tendrás que usar al máximo las capacidades de maniobra de cada nave para colocarlas estratégicamente. Los jugadores empiezan la ronda escogiendo en secreto una maniobra en el selector de maniobras de la nave. Una vez has decidido los movimientos de cada nave, vas mostrando los selectores y mueves las naves, comenzando con los pilotos con menos habilidad.

Has escogido inclinación a la derecha a velocidad dos en el selector. Cuando la nave se active, usarás la plantilla de maniobra para completar el movimiento.

El movimiento es un duelo de tensión con el adversario, mientras los dos intentáis conectar el disparo perfecto. Pero antes de poder abrir fuego contra una nave enemiga, debe estar en tu arco de fuego y dentro de tu alcance. Seleccionar las maniobras con cuidado te permite poner al enemigo en tu punto de mira y podrás escoger tu plan de ataque. Puede que prefieras acabar con sus escudos con disparos de bláster. O puedes intentar un golpe definitivo con una devastadora descarga de torpedos de protones. Es tu elección, tienes el control sobre tu escuadrón. Un jugador gana cuando todas las naves enemigas son destruidas.

Este caza TIE ha pillado a un Ala-X en su arco de fuego y dispara. Tiene un valor de ataque de dos, así que lanza dos dados de ataque.

Es importante pilotar con habilidad, pero no es lo único a tener en cuenta durante el combate. Al igual que en la primera edición de X-Wing, una vez que tus naves han realizado una maniobra, también pueden hacer una acción para conseguir algo de ventaja. Ya sea fijar el blanco en una nave enemiga o hacer un giro para salir del arco de fuego del adversario, las acciones afectan al curso de la batalla y el destino de tu escuadrón.

Ahora, en la segunda edición del juego, las acciones tienen una mayor profundidad estratégica. Algunas acciones son rojas y producen tensión cuando se usan. Otras acciones pueden ser enlazadas, lo que permite encadenar dos acciones y forzar los límites de la nave en el combate. Veremos todas las partes del juego en más profundidad en futuros artículos de X-Wing Segunda Edición. Visita nuestra web con frecuencia para mantenerte informado.

Usa la Fuerza

La Fuerza es un elemento representativo del universo Star Wars, y algunos de los mejores pilotos, incluidos Luke Skywalker y Darth Vader, han podido usar esta fuente de energía para forzar los límites, tanto los propios como los de sus naves, más allá de sus posibilidades.

X-Wing Segunda Edición añade poderes de la Fuerza en el juego, lo que da a los pilotos sensibles a la Fuerza una opción adicional en el fragor de la batalla. Los pilotos con la habilidad de usar la Fuerza tienen cargas de Fuerza que pueden usar para llevar acabo proezas más allá de las habilidades de los pilotos normales.

Luke Skywalker tiene una aptitud con la Fuerza de dos, lo que le da dos cargas de Fuerza al principio de la partida.

Su uso más básico permite gastar las cargas para mejorar le puntería del piloto o evitar los ataques. Usar una carga de Fuerza permite cambiar un resultado de concentración en ataque o defensa en un impacto o evasión. Sin embargo, cuando se combina con cartas de mejora, los pilotos sensibles a la Fuerza se hacen mucho más versátiles. Las mejoras que usan cargas de Fuerza pueden hacer que los pilotos sensibles a la Fuerza sean más perceptivos con su entorno, darles reflejos sobrenaturales o incluso dar la capacidad de adivinar el próximo movimiento del enemigo.

Tras recibir un ataque, Luke usa una de sus cargas de Fuerza para cambiar un resultado de concentración a una evasión.

Aunque la Fuerza puede ser un poderoso aliado durante la batalla, hay que tener en cuenta que es un recurso escaso. Hay que elegir el momento adecuado para usar las cargas y asegurar que tendrán el máximo impacto en la batalla. Confía en lo que sientes y deja que la Fuerza fluya.

Naves famosas

X-Wing es famoso por darle vida a las naves de todo el universo de Star Wars con sus miniaturas esculpidas con todo detalle. Además del Ala-X T-65 y los dos cazas TIE que incluye la caja básica de X-Wing Segunda Edición, las variadas expansiones ofrecerán a los jugadores muchas opciones para personalizar sus escuadrones a su gusto.

No importa si prefieres los versátiles cazas de la Alianza Rebelde, la velocidad y superioridad numérica del Imperio Galáctico, o las impredecibles naves de la Escoria y Villanos, las tres facciones estarán representadas en el lanzamiento de la segunda edición. Los jugadores nuevos podrán aumentar su colección con las expansiones de naves de la segunda edición, mientras que los veteranos podrán usar los kits de conversión de cada facción para convertir toda su colección de naves de la primera edición a la segunda.

Cada kit de conversión contiene una enorme selección de cartas de segunda edición, fichas y selectores de maniobra para las naves que han salido durante la primera edición. Entre los kits de conversión y el apoyo que ofrece la aplicación de formación de escuadrones de X-Wing, tendrás todo lo necesario para personalizar tu escuadrón y jugar en la segunda edición con todas las naves que poseas actualmente.

Además, los packs de dados de X-Wing Segunda Edición estarán disponibles junto a la caja básica. Este accesorio incluye tres dados rojos de ataque y tres dados verdes de defensa, idénticos a los incluidos en la caja básica. Con ellos podrás mantenerte sin problemas incluso con las naves más rápidas.

Por supuesto, la saga de Star Wars abarca más que la Guerra Civil Galáctica. El despertar de la fuerza y El último Jedi continúan la historia, mostrando la lucha entre la Resistencia y la Primera Orden. En lugar de mantenerlos como facciones subordinadas de la Alianza Rebelde y el Imperio Galáctico, la Resistencia y la Primera Orden son una facción completa en X-Wing Segunda Edición. Estas facciones aparecerán durante la primera oleada de expansiones, con sus propios kits de conversión para que los jugadores veteranos puedan usar sus naves sin problemas.

Crea tu escuadrón

Una vez que has escogido tu facción, es el momento de formar tu escuadrón. X-Wing Segunda Edición te da una gran libertad para que elijas las naves, pilotos y mejoras que quieres usar. Los pilotos ases como Luke Skywalker o Iden Versio tienen habilidades especiales que les dan ventaja sobre otros pilotos. Además de los trucos que tienen los pilotos, tanto los ases como los reclutas pueden personalizar sus naves con modificaciones, armamento secundario, droides y habilidades especiales que añaden más variedad y profundidad táctica a cada partida. No obstante, en la segunda edición las mejoras concretas que puede usar cada nave las determina la aplicación de formación de escuadrones de X-Wing.

Las cartas de mejora que elijes dan a los pilotos habilidades especiales o formas de ataque alternativas, y ofrecen más flexibilidad en medio del combate. Podrás escoger las mejoras usando las cartas de Creación Rápida o la aplicación oficial de formación de escuadrones de X-Wing antes de empezar una partida. Una vez equipadas, las nuevas cartas horizontales de mejora se ponen parcialmente bajo la carta de la nave o de otra mejora ya equipada, lo que permite ver con claridad el texto y los iconos que la mejora añade a la nave.

Luke Skywalker está listo para entrar en combate con una buena selección de mejoras.

Cuando formas un escuadrón para jugar contra un amigo, X-Wing Segunda Edición ofrece dos formas excelentes para crear los escuadrones. Si quieres empezar a jugar directamente, puedes usar las cartas de Creación Rápida de cada nave para montar un escuadrón equilibrado con facilidad. Estas cartas incluyen una selección predefinida de pilotos y mejoras, con un nivel de amenaza que representa la fuerza de esa combinación en particular. Todo lo que tienes que hacer es escoger un nivel de amenaza, elegir una combinación de cartas de Creación Rápida que sumen hasta ese nivel de amenaza y empezar a jugar.

Las selecciones predefinidas de estas cartas de Creación Rápida emparejan a Luke Skywalker con un veterano del escuadrón rojo y creará un escuadrón de amenaza cinco.

Sin embargo, si quieres un control total sobre los pilotos y mejoras de tu escuadrón, X-Wing Segunda Edición presenta la aplicación de formación de escuadrones de X-Wing. En la primera edición, los espacios de mejora y el coste de las naves y mejoras estaban impresos en la carta. Con X-Wing Segunda Edición, esos costes y espacios de mejora los determina la aplicación. En lugar de usar valores impresos, la aplicación lleva el registro de los puntos y los espacios disponibles para cada nave. Es más, la aplicación explica las reglas de formación de escuadrones por puntos y aplica esas reglas para que los jugadores no formen un escuadrón ilegal por accidente o equivocación.

La aplicación de formación de escuadrones de X-Wing lleva el registro del valor de las naves y mejoras, lo que te permite crear tus escuadrones en tu dispositivo móvil. También genera un ambiente dinámico para formatos múltiples de Juego Organizado y partidas amistosas.

La aplicación de formación de escuadrones de X-Wing no solo permite una forma rápida y fácil de crear una lista, la versatilidad de la aplicación también significa que será fácil dar soporte a muchos formatos de juego. No importa si juegas en torneos competitivos o en la mesa de casa, la aplicación puede usarse para crear formatos de juego que pongan a prueba tus habilidades de creación de escuadrones. Los costes en puntos y espacios de mejoras se pueden ajustar con facilidad durante el transcurso de un evento, de una serie de torneos o durante una temporada de competiciones.

Puedes usar la aplicación para crear tus formatos personalizados para jugar en casa o para montar un torneo en tu tienda favorita. Al restringir ciertas cartas, por ejemplo, puedes crear un formato de juego tan único como te apetezca.

En futuros artículos veremos las cartas de Creación Rápida y la aplicación de formación de escuadrones con más detalle, y mostraremos como se pueden escoger los pilotos, preparar las naves y entrar en combate.

Un nuevo comienzo

Las naves enemigas están en tus sensores y solo tienes unos segundos para dar las órdenes. Sumérgete en la próxima era de batallas interestelares de Star Wars con X-Wing Segunda Edición.

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