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TacticWARS

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Llegan las novedades de Warcrow de octubre

21 octubre 2025

Ya han llegado las novedades de Warcrow de octubre. Te las detallamos a continuación.

Recuerda que puedes ver todos los productos de Warcrow aquí.

Action pack Hegemonía

Esta caja está diseñada para reforzar la unidad y versatilidad táctica de Hegemonía:

  • Formaciones equilibradas y robustas para resistir ataques frontales
  • Capacidades de curación y apoyo que prolongan la vida en combate
  • Control del campo de batalla mediante hechizos o control táctico
  • Liderazgo eficiente para coordinar ataques y fomentar la moral
  • Especialistas que mejoran la reacción ante amenazas o debilidades

Rodeleros de la Legión Negra & Sargento

Los Bucklermen son la columna vertebral defensiva de tu ejército. Con una resistencia superior, actúan como bulwarks que aguantarán la línea incluso bajo presión intensa, aportando estabilidad y estructura en tus formaciones

Cirujano de Guerra

El Cirujano de Guerra añade una capa táctica de recuperación a tus unidades, mejorando su durabilidad en combate y manteniendo alta la capacidad de respuesta del ejército.

Heraldo del Fuego Gélido

Este heraldo aporta habilidades mágicas o de control de zona, ideal para dominar partes críticas del campo de batalla con hechizos o efectos estratégicos.

Dragoslav Bjelogríc & Lady Télia A

  • Dragoslav Bjelogríc ofrece presencia en el campo, liderazgo directo y posiblemente bonificaciones de comando, tanto en ofensiva como en cohesión del grupo.
  • Lady Télia A es una elite scout brillante, especializada en ataques a distancia precisos y habilidad para conservar la moral de sus unidades. Su presencia mejora su efectividad, otorgando resistencia adicional a la formación

Pioneros

Los Pioneros ofrecen soporte adicional, aumentando las opciones estratégicas en juego.

 

Guardianes de los Túmulos

Son infantería exploradora especializada en contrarrestar a otros escaramuzadores enemigos. Su perfil los convierte en una unidad de control y denegación.

¿Qué aportan a su ejército?

  • Control de despliegue: obligan al rival a repensar su estrategia si dependía de exploradores o emboscadores.
  • Zona de seguridad: protegen líneas y personajes valiosos al ser un mal emparejamiento para unidades rápidas o técnicas.
  • Anti-combos: neutralizan ejércitos que se basan en cambios de dados o efectos especiales (ej.: críticos encadenados, empujes, estados).
  • Hostigadores: condicionan al rival con el estado desarmado y alejándolo, lo cual genera ventaja posicional y defensiva para apoyar allí donde sean necesarios.

 

Cáscaras

Las Cáscaras son una tropa de hostigamiento barato y eterno, cuyo valor está en ralentizar y volver. Bloquean, obligan al enemigo a gastar recursos y mantienen siempre la sensación de “horda inacabable” alrededor de los Virtuosos.

¿Qué aportan a su ejército?

  • Presión numérica barata: llenan el campo con miniaturas molestas y múltiples activaciones.
  • Control de movilidad: su ralentización constante entorpece cargas, reposicionamientos y retiradas enemigas.
  • Carácter inmortal y temático: incluso cuando caen, vuelven con los Virtuosos, encajando en una estética de “marea de muertos vivientes”.
  • Sinergia con Virtuosos: obligan al rival a decidir si cazar Virtuosos (para cortar el flujo de Cáscaras) o malgastar recursos en matar lo que de todas formas reaparece.
  • Distracción táctica: el enemigo debe atenderlas aunque no sean letales, por su ralentización y el retorno constante.

 

Trol de rocas

El Trol de Rocas es un gigante pétreo que dificulta el combate con su defensa reactiva y efectos de control.

Aporta una mecánica de invocación/reaparición única en la facción. No sólo brilla por pegar, sino por ser una amenaza persistente

¿Qué aporta a su ejército?

  • Tanque de área: un ancla que absorbe atención y castiga los intentos de derribarlo.
  • Puede romper las líneas enemigas alejando a sus enemigos.
  • Su habilidad Reposar cambia el mapa a su favor, generando terreno accidentado.
  • Sinergia con la Evocadora: lo transforma en una pieza viva del ecosistema mágico del ejército, un recurso que se puede reubicar, curar o devolver al juego.
  • Los rivales deben planear cómo enfrentarse al Trol sabiendo que puede volver, que castiga al golpearlo y que deja huella en el campo incluso destruido.