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INICIOWargamesJuegos de miniaturasInfinityZoe & Pi-Well, Special Clockmakers Team (Engineer & Remote)

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Zoe & Pi-Well, Special Clockmakers Team (Engineer & Remote)

Infinity

Nómadas

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Referencia: 280594-0715

Tipo: Wargames

Descripción

Ficha Técnica

“Yo soy Bonnie, él es Clyde.”

Zoe Nemova y su Remoto П-Well el primer día de servicio al presentarse ante su oficial al mando.

Zoe Nemova ha trabajado y sufrido mucho para convertirse una de las mejores del Equipo de Clockmakers. Hija de un importante banquero de la Banca de Tunguska, sufre, desde los ocho años, una gravísima enfermedad degenerativa, mutación de un antiguo virus militar americano. Para costear los onerosos tratamientos biomédicos de Praxis, Lev Nemov, el padre de Zoe, se embarcó en negocios de alto riesgo/alto rendimiento desviando fondos del propio Banco y traficando con información económica de la familia Khruleff a favor de los Geiger. Las operaciones de Zoe fueron un éxito, aunque a los dieciséis años el sesenta por ciento de su cuerpo ya había sido sustituido por wetware y órganos biosintéticos. Sin embargo, cuando todo parecía que iba bien, una fluctuación inesperada hizo fracasar las operaciones de alto riesgo de Nemov y los Khruleff detectaron la filtración de datos. Nemov cayó en desgracia, fue secuestrado por los Khruleff, desapareciendo de circulación para no volver a ser visto jamás. Los Khruleff, no satisfechos con esto, como parte de su venganza, emitieron una carta de asesinato contra Zoe y su madre. No obstante, el trato original de Nemov con los Geiger incluía cinco años de protección para ambas. Con una identidad falsa, Zoe pudo cursar estudios superiores de ingeniería y cibernética, al tiempo que aprendía de sus guardaespaldas a disparar y a vivir en la sombra. Al término de los cinco años estipulados, los Geiger retiraron su protección y Zoe y su madre se convirtieron en fugitivas, sin otros recursos más que su rapidez, habilidad e ingenio.

Los años siguientes los pasarían saltando de ciudades a astropuertos, de bases orbitales a colonias espaciales, sin detenerse nunca más de seis meses en un sitio, sólo un paso por delante de los sicarios de los Khruleff. Durante este tiempo, Zoe se aplicaría al máximo, trabajando como técnica reparadora y estudiando y aprendiendo a la vez, tratando de desarrollar una ventaja que le permitiera sobrevivir a su enfermedad y a los Khruleff. Gracias a su esfuerzo y talento, Zoe lograría ingresar en el exclusivo grupo de los ArTecnodivarius de Praxis, la élite de los ciberingenieros. En esta época tendría la oportunidad de aprender y experimentar con las técnicas y procedimientos más innovadores y esotéricos, fruto de los cuales sería la creación de su inseparable compañero, el Remoto П-Well. Sin embargo, volverían a ser localizadas por los Khruleff y se verían obligadas a huir de nuevo. Años más tarde, Zoe se vería implicada en el incidente de la C-7, en el que moriría su madre y ella sufriría graves daños físicos, teniendo que recomponer parte de su cuerpo.

En agradecimiento por su destacada participación en dicho incidente, la Fuerza Militar Nómada zanjaría la orden de asesinato de los Khruleff. También le permitiría a Zoe el ingreso en el Equipo de Clockmakers, donde se ha labrado una sólida reputación como ingeniera y reparadora. Aunque muchos creen que el Equipo la tolera únicamente por su extraordinario talento. Independiente y rebelde, Zoe es difícil, brillante, voluble y, a veces, absolutamente imposible. Posee la ineptitud social y la brusquedad propia de los ingenieros. Debido a su etapa como fugitiva, así como su propia inclinación natural, es una persona silenciosa. Habla poco, se mueve sin apenas ruido y pocas veces alza la voz, aunque jamás ha perdido una discusión. El aspecto físico de Zoe varía constantemente, experimentando con implantes modulares y modificando su cuerpo, en lucha continua contra la enfermedad que afecta a su organismo. Al igual que muchos fugitivos, y a pesar de su peculiar aspecto, ha desarrollado la extraña habilidad de fundirse con el entorno, de pasar inadvertida entre la multitud, un talento de gran utilidad en el campo de batalla... y que le puede volver a hacer falta: es bien sabido que a los Khruleff no les gusta dejar nada a medias, aunque Zoe tampoco está dispuesta a dejar a sus padres sin vengar...

П-Well es compañero de fatigas de Zoe, un remoto construido a partir de piezas de desecho y de repuestos oficiales comprados en el mercado negro. Está dotado de una micromente que alberga una IA absolutamente ilegal en toda la Esfera Humana no-Nómada. П-Well es el camarada perfecto para Zoe, completamente fiable y mucho menos complicado que cualquier humano. Es capaz de transportar todas las herramientas que pueda necesitar y tiene la capacidad para protegerla mientras trabaja, П-Well se ha vuelto indispensable para Zoe... Y, de hecho, los perfiles psicológicos de ambos demuestran una creciente irritabilidad cuando permanecen cierto tiempo separados...

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